七个字段够用了
平台、获取方式、购入日期与是否可离线,游戏库记录表不求多只求能查。
先澄清一个常见误会:游戏库指的是一个人手上全部已拥有游戏的集合,不是可供下载的资源仓库。一个玩了十几年的人,手上的东西往往散落在四五处——手机应用商店里的、主机账号里的、PC 平台里的、几张还没丢的实体卡带、以及某个已经停运的平台里买过但再也打不开的那几款。这份方法页做的事是给这些东西一套统一的记录方式:字段设计(作品名、所在平台、获取方式、购入日期与价格、是否绑定账号、是否可离线运行、当前状态)、状态口径(未开始 / 进行中 / 已通关 / 已弃置,其中「已购未玩」按购入超过 180 天且游玩时长低于 1 小时统计)、跨平台去重的处理办法(同一作品在两个平台各买一份如何计数)、以及一份可直接复制的表格结构。方法页还用一节讲清楚一件容易被忽略的事:绝大多数数字版游戏你购买的是使用授权而非所有权,平台停运、账号封禁或区域下架都可能导致无法访问,这也是保留购买凭证与优先选择可离线运行版本的理由。本站为个人发起的第三方资料站,不提供任何游戏的下载、安装包、激活码或账号交易。
平台、获取方式、购入日期与是否可离线,游戏库记录表不求多只求能查。
购入超 180 天且时长不足 1 小时,游戏库用统一口径避免自欺。
同一作品买了两份怎么计数,游戏库方法页给出明确规则。
平台停运即无法访问,游戏库方法页专列一节讲清这件事。
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记录字段
方法页维护频率
以下为方法页中几类记录场景的示意样例,字段与口径均可按自身情况调整。
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字段 7 项
本季新增 2 节
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